domingo, 2 de noviembre de 2014

Kirai!! - Acto 21

Bienvenidos, damas y caballeros. Lamento no haber podido sacar el acto a tiempo (tendría que haber salido hace una semana, pero la vida se ha interpuesto), así que, antes que nada, me disculpo por el retraso.
Dicho esto, continuamos con el tercer capítulo de la historia. Toca prepararse, y por tanto este acto es de transición. Pero que nadie se preocupe: la acción comenzará en breve, en más de un frente, y por fin podremos ver el desenlace de la batalla entre Kirai y Zero.
Ahora sí, dejo los enlaces para quien quiera bajar el acto:
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Y con esto me despido por ahora, aunque espero estar de vuelta para final de mes con un nuevo acto.

miércoles, 17 de septiembre de 2014

Kirai!! - Acto 20

Bienvenidos, una vez más, a este lugar cada día más muerto. Porque, admitámoslo, mucha actividad no tiene. No obstante, como me niego a dejarlo morir, sigo poniendo por aquí los actos de "Kirai!!" que voy acabando. Qué se le va a hacer...
El acto de este mes, que da comienzo directamente al tercer capítulo de la historia, debería de haber estado disponible el fin de semana pasado. Por problemas de tiempo me ha resultado imposible subirlo hasta hoy (aunque lleve hecho tres días). Intentaré que no se repita, pero no puedo garantizar nada, dado que mi tiempo para trabajar en este proyecto se ha visto considerablemente mermado en las últimas semanas.

Sin más lloriqueos, dejo paso a vuestra ración mensual (esperemos) de "Kirai!!":
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¡Hasta la próxima!

viernes, 27 de junio de 2014

Kirai!! - Acto 19

Bienvenidos, señoras y señores, a este antro infernal que casi no se actualiza. De hecho, no habría actualizaciones si no estuviese yo aquí haciéndolas. Tendré que darle un capón a R, aunque sea.
Dejando de lado las quejas, ha llegado la hora de cerrar el segundo capítulo de "Kirai!!", que, además, es el primero en el que he usado Manga Studio EX5 (y, a pesar de ello, no es más aberrante que los anteriores. Un nuevo logro.). No haré spoiler, pero el acto en sí es más bien ligerito, que ya iba haciendo falta. Espero que disfrutéis del primer (y, probablemente, último) acto del estilo en esta historia, porque, cuando volvamos en septiembre, esto será ya como una bola de nieve. Sin más, os dejo el acto listo para descargar y os deseo unas buenas vacaciones a aquellos que las tengáis:

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Lo dicho, que lo paséis bien en este tiempo. Y a ver si este sitio no se nos muere en el proceso, copón. R, va por ti.

sábado, 31 de mayo de 2014

Kirai!! - Acto 18

¡Bienvenidos a este blog que parece estar completamente muerto porque sus redactores dicen estar ocupados como para actualizarlo!
Hoy os traigo, como cada mes, vuestra ración de "Kirai!!". Estamos en el penúltimo acto del capítulo y las cosas empiezan a ir más tranquilitas. En cuanto al dibujo, me ha dado por currarme los fondos un poco más de lo normal, así que espero que se note. Dicho esto, dejo la portadilla y los enlaces de descarga:

La portadilla en cuestión


En cuanto a R, la última noticia que tuve de él es que está jugando a "El profesor Layton vs Ace Attorney" y estaba que no cagaba. Así que lo más probable es que tengamos review por aquí en algún momento.

Dicho esto, yo me despido.
¡Hasta luego!

miércoles, 30 de abril de 2014

Kirai - Acto 17

Bienvenidos todos y todas a este lúgubre blog que revive una vez al mes, casi siempre a finales, para que cualquiera pueda descargarse este cómic cargado de locura y violencia llamado Kirai. Este mes, por fin, nos acercamos al final de saga, y eso supone que no puedo decir nada sobre el capítulo. Por los spoiler y tal. Así que nada, espero que disfrutéis leyendo el que es, probablemente, el acto con más parrafadas hasta el momento. Como siempre, el simple hecho de que os interese dedicar unos minutos a leer esta cosa se agradece, así que, sin más dilación, dejo los enlaces. La publicación en Subcultura será, si no surge ningún problema, entre los días 1 y 8 de mayo, despacito pero a ritmo constante.
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Y con esto me despido por ahora. El mes que viene más y, a ser posible, mejor.
¡Hasta pronto!

lunes, 31 de marzo de 2014

Kirai!! - Acto 16

Bienvenidos, damas y caballeros, una vez más a este blog que se actualiza cuando los redactores tenemos tiempo, es decir, raramente. Ya estamos a finales de mes y va siendo hora de otro acto de Kirai!!. Por supuesto, poco puedo decir sobre el capítulo sin destripar nada. Así que no diré nada, a parte de que espero de que disfrutéis de uno de los actos más intensos hasta ahora. Como siempre, dejo los enlaces de descarga, y empezaré a subir el acto a Subcultura mañana, a ser posible:
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Dicho todo esto, me despido, y deseo a todo aquel que no se haya lanzado como loco a descargarse el acto que pase un buen mes.

martes, 4 de marzo de 2014

[N3DS] Senran Kagura Burst

Sí, he vuelto. Y he vuelto con lo que para mí ha sido una auténtica sorpresa, porque, seamos sinceros, la promoción que se ha hecho de este juego es un poco... En fin, con ver algunos tráilers basta para saber de que hablo. Pero como una imagen vale más que mil palabras y siempre ayuda a atraer visitas:

Básicamente, esta es la visión que todos tenemos del juego antes de jugar.

Por eso, en lugar de analizar Fire Emblem o Etrian Odyssey (que llegarán, no sufráis), hoy voy a dedicarme a diseccionar esta joyita. Empecemos.

Gráficos
Empezamos con el apartado que, como viene siendo habitual en los juegos de 3DS que me gustan, más flojea. Lo cual no quiere decir que sea malo. Nos encontramos con escenarios coloridos y variados, en los que prácticamente no nos fijaremos porque nuestra atención se centrará en despachar hordas de enemigos. Enemigos que, desgraciadamente, se repiten constantemente en todos los niveles, con ligeras modificaciones en el color. Tampoco es que vayamos a verlos durante mucho tiempo, que este juego es un beat'em up, pero un poco más de variedad se agradecería. En cuanto a las kunoichis protagonistas, los modelados están bien creados. Teniendo en cuenta que en realidad es uno de los primeros juegos de 3DS (que nos llega, cómo no, con retraso), las chicas lucen bien en la portátil. No obstante, espero que la secuela esté mejor optimizada, porque cuando nos enfrentamos a grandes cantidades de enemigos simultáneamente el juego sufre un poco de lag. 
Pero, como ya he dicho, una imagen vale más que mil palabras, así que dejo unas cuantas:

Hibari también quería el juego

Lo habitual es pillar de cuatro enemigos en adelante con un sólo golpe. Así normal que haya algo de lag.

En las batallas de jefe tenemos que romper la ropa del oponente, al estilo Ikkitousen, mientras bajamos su barra de vida.

Nota: 7

Sonido
Tengo que reconocer  que a nivel sonoro me gusta bastante la ambientación conseguida. Por un lado, la banda sonora, que combina la música típica de cualquier serie o videojuego de ninjas con piezas a guitarra eléctrica, por ejemplo, creando distintos situaciones. Por otro, el doblaje japonés, que se ha mantenido en las versiones occidentales del juego, sienta de lujo al título. En conjunto, el juego suena muy bien. Nada más que añadir.

Nota: 9

Diversión/Duración
Pese a lo que pueda parecer, la combinación de beat'em up y ecchi está muy bien balanceada. Las ocasionales escenas de rotura de ropa y transformaciones en ninja no interrumpen la acción y, en cualquier caso, pueden omitirse pulsando start. Además, cada una de las diez chicas seleccionables desde el principio tiene un estilo distinto y, si bien se pueden establecer parecidos razonables entre ellas, las diferencias pesan más, dando diferentes impresiones al jugar distintos personajes. Si a esto le sumamos tres personajes ocultos, gran cantidad de misiones (y el reto que supone el conseguit la calificación "A" en todas ellas), el sistema de títulos desbloqueables y las opciones de personalización de la ropa que llevan los personajes, nos encontramos con un título mucho mayor de los que aparenta. Sólo superar las dos historias incluidas puede llevarnos fácilmente 15 horas. Y eso es una parte mínima de las misiones que podemos realizar. En resumen, un juego largo y que, además, no cansa, gracias, principalmente, a su sencillez y la gran variedad de personajes a nuestra dsiposición.

Nota: 9'5

Historia
El apartado que más me ha sorprendido, sin ninguna duda. Porque la historia del juego está sorprendentemente bien trabajada. Lo que comienza como un cuentecillo sobre chicas de instituto que aspiran a ser ninjas, acaba convirtiéndose en una reflexión sobre la amistad y el relativismo moral, en la que, además, no faltan deserciones, sabotajes, trampas... Vamos, lo que cabría esperar en toda historia de ninjas. Especial mención al desarrollo que reciben las rivales en cada una de las dos historia, pues poco a poco van transmitiendo mayor profundidad de carácter.

Nota: 9'75 (ni yo me lo termino de creer)

Conclusión
Lo que parecía una excusa para ver tetas un beat'em up simplón ha resultado ser un juego que combina espléndidamente la acción con la novela visual y algunos toques picantes. A nivel argumental se encuentra por encima de juegos mucho más conocidos por este apartado, como, no sé... ¿Final Fantasy XIII, quizá?
Así que, os guste o no el aspecto inicial, dadle una oportunidad. Ya sea comprándolo, convenciendo a un amigo de que os lo regale o, directamente, robádselo a alguien que lo tenga. Este juego merece una oportunidad. (Ahora, no jueguéis en público o pensarán que sois unos pervertidos y os seguiran a vuestra casa para mataros) 

Nota final: 8'8125 (Pero, como me ha sorprendido, se queda con el 9)

Marvelous, ¿en qué estabais pensando?

viernes, 28 de febrero de 2014

Kirai!! - Acto 15

Continuamos con más Kirai, porque como nuestros redactores no se dignan a escribir nada parece que los capítulos salen seguidos. Por eso, y porque a principios de febrero salió el acto 14, que, por cierto, tendría que haber estado disponible en enero.
En fin, delirios aparte, ha llegado el momento de conocer un poquito mejor a Shiro. Porque todo el mundo tiene un pasado, y este hombre no es amnésico, precisamente. ¿Llegaremos a saber qué promesa hizo o he tenido la mala leche de dejarlo para el próximo mes? Sea cual sea el caso, al fin podremos ver a Shiro en combate, así que merece la pena. Sin más dilación, os dejo el capítulo y aprovecho para daros las gracias a todos los que seguís soportando mis desvaríos y leyendo "Kirai!!". Gracias, sobre todo, por no quejaros nunca de nada.

Descarga:
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Me despido hasta el mes que viene, pero R asegura que tendrá algo en un plazo de cuatro días. Claro que, lo asegura él, así que no os fiéis.

sábado, 1 de febrero de 2014

Kirai!! - Acto 14

Me disculpo por el retraso, pero al fin he terminado el acto que se correspondería con el mes de enero. Para compensar, si todo sale bien, este mes de febrero saldrá un acto más y recuperaré el ritmo normal. Sin más que decir, dejo los enlaces para descargar, porque como diga algo ya os estoy soltando un spoiler gordo sobre el capítulo:
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¡Hasta dentro de unas semanas!