viernes, 23 de noviembre de 2012

Review - Tales of Symphonia [NGC/PS2]

¡Hola, y bienvenidos una vez más a un blog en el que nos gusta hablar sobre manga y videojuegos! Eso, y buscar a nuestro redactor perdido, Bluerex. Si alguien le ve que nos avise para que le peguemos una paliza y le traigamos de vuelta le pidamos que escriba algo amablemente. En esta ocasión, vuelvo a mi vieja costumbre de hablar sobre juegos y, más concretamente RPGs. El que hoy nos ocupa, Tales of Symphonia, vio la luz por estos lares el 19 de noviembre de 2004, y ocupa un lugar especial en el recuerdo de muchos jugadores. Y es que no sólo fue el primer "Tales of" en llegar a occidente, si no que fue una verdadera obra maestra. Pasemos al análisis:

Gráficos
Lo cierto es que hoy día no nos parecería gran cosa si los viésemos por primera vez: personajes cabezones estilo manga en un mundo colorido y variado, todo con gráficos poligonales muy resultones, pero no tan espectaculares como quizá podrían haber sido:


A ésto me refiero

Aún así, el genial trabajo en el diseño de los personajes y la fluidez con que corría el juego lo compensaban de sobra, dando lugar a un mundo precioso, bien poblado y con personajes muy vivos.

Apartado sonoro
Personalmente, me gusta bastante la mayoría de temas dentro de la banda sonora. En combinación con los polígonos que componían el mundo, hacían una delicia los viajes entre pueblos y mazmorras, que ocupaban gran parte del tiempo, y mejoraban la ambientación en los numerosos combates de jefe. Especial mención al tema del jefe final, que permite al juego llegar a unos niveles de epicidad increíbles, para cerrar la historia de la mejor manera.

Historia
Lo mejor, sin ninguna duda, es el profundo argumento de este juego, plagado de giros que permitirán profundizar en los complejos personajes. A grosso modo, la historia trata sobre un viaje para restaurar el maltrecho mundo de Sylvarant, donde viven nuestros primeros personajes: Lloyd Irving y Genis Sage. Para ello, la elegida por la Iglesia de Martel (religión mayoritaria de dicho mundo), Colette Brunel, amiga de la infancia de los dos chavalines ya mencionados, deberá emprender un peligroso viaje a lo largo del mundo. Para ello, cuenta con la ayuda de Kratos Auldront, un experimentado guerrero, y Raine Sage, hermana de Genis. Aún así, ni Lloyd ni Genis pueden quedarse quietos, así que parten en busca de su amiga, lo cual acaba llevándoles a una tarea mucho mayor...

Duración
Con una historia tan compleja, no es sorprendente que salga un juego larguísimo. Y es que ocupa 2 DVDs, llenitos de aventuras. Sin embargo, una duración tan alta podría resultar un arma de doble filo, pues el jugador podría pensar que el juego llegará a ser aburrido en algún momento. Pero de nuevo, la genial historia, aderezada con un sistema de batalla dinámico, gráficos muy agradables, buena música y el genial doblaje del juego, lo compensan con creces, volviendo a esta obra maestre más adictiva cuanto más se juega. Eso, y batallas para hasta cuatro jugadores, que casi me olvido.

Conclusión
Le falta un poco para ser perfecto, pero si tenéis una Gamecube o una Wii y un mando de Gamecube, es una compra casi obligada, aunque a estas alturas es un poco difícil. Nota: 9'5/10 Obra maestra

Ya sabéis, cuidaos y disfrutad el fin de semana, que es muy cortito.
¡Hasta otra!


domingo, 18 de noviembre de 2012

La cueva

Dudo que alguien lo estuviese esperando, por aquello de que he avisado de que el capítulo estaba y tal. Es lo que tiene que se te olviden las cosas. Aún así, dije que pondría la foto (con spoilers, claro) el día que subiese el capítulo. Así que ahí tenéis, para adornar un poco el blog:

Sí, siempre está así de desordenado

Así que nada, disfrutad de las horas de domingo que os queden, que mañana volvéis a la realidad. Y ya sabéis, podéis comentar, que no os va a morder nadie. 

Kirai!! - Acto 2

Las previsiones que puse ayer se han cumplido, así que os traigo el segundo acto. Aviso de antemano: aquellos fácilmente impresionables o con una gran fe religiosa no deberían leer el capítulo bueno, no debería entrar en esta página debido a la crudeza y contenido de algunas escenas: desde mutilaciones hasta referencias varias. Si pese a esta advertencia vais a leer el capítulo, es responsabilidad vuestra el trauma que pueda ocasionar aunque en realidad no es para tanto. Dicho ésto, doy paso al capítulo:

Descargar por Mediafire
Online en Subcultura

Recordad comentar y todas esas cositas que luego nunca hace nadie.
¡Que disfrutéis de lo que queda de fin de semana!

sábado, 17 de noviembre de 2012

Fecha para el Acto 2

Vale, ya era hora de actualizar ésto con información. Al grano: si no me surge nada, mañana tenéis el Acto 2, probablemente por la mañana. Primero estará en descarga directa, e irá apareciendo en Subcultura a lo largo del día (o de tirón, quién sabe). Dicho ésto, os recuerdo que el mismo día que salga el capítulo (y lo digo así para que luego nadie se queje de que no lo había dejado claro) pondré la foto del lugar donde se fragua todo ésto. Muchas gracias por el tiempo que hayáis dedicado a leer ésto. Si os aburrís, probad a ver esta serie mientras tanto:


Y si os sobra tiempo:



Hasta mañana.

lunes, 12 de noviembre de 2012

En lo que a Kirai respecta...

Entrada exprés para suplir la falta de información de la última semana. Básicamente, si lo que queréis es el segundo acto de Kirai, todo apunta a que estará para el fin de semana, así que relajaos. Si no, R está pensando en la próxima entrada que hará, y Bluerex desaparecido. Dicho esto, creo que no me queda nada, excepto dejar una imagen que hice para Subcultura y luego no pude subir porque pesaba demasiado. Ahí la tenéis:

Sí, queda rara, pero la hice entera a tableta y no estoy acostumbrado

Y otra de regalo, para convenceros de que visitéis mi perfil en Deviantart:

Para que luego digáis que no os cuido

En breve novedades. Por cierto, si alguien tiene tutoriales para hacer vídeos en flash, se agradecería un enlace o algo.

Ahora sí, hasta la próxima.

lunes, 5 de noviembre de 2012

Reporte "R" - Retrasos y otras cosas

Bienvenidos más a... este blog (el nombre lo miráis en la pestaña). Un blog en que no nos importa que los artículos tengan coherencia, que esta escrito por dos suicidas y una aspirante a arquitecto (todo verdad). Los que hayáis ido leyendo el blog habréis visto el reporte "R". Bueno, pues bienvenidos una vez más a la sección más aleatoria del blog, la cueva de los horrores:

  Hoy vengo a hablaros... de vídeos. Los que hago yo, más concretamente. Si habéis echado un vistazo a mi canal de YouTube habréis notado que hace tiempo que no tiene actividad. Bueno, hay una explicación: como se suponía que Persona 4 Arena iba a salir a finales de octubre en Europa, decidí esperar a su lanzamiento para hacer un unboxing y subirlo. Como ya habéis comprobado el juego no está a la venta todavía, y no lo estará hasta, al menos, el año que viene. Dicho ésto, el plan es subir los vídeos que faltan de Nocturne para que amenicéis la espera y, si tengo tiempo (algo poco probable, y más en estas fechas), continuar con algún playthrough es decir, MH3. Aclaradas estas cuestiones, es un placer anunciar que como MH3 Ultimate llega a Europa el año que viene, muy probablemente no sepáis de mí hasta Agosto de 2016 más o menos. Ahora sí, imagen de Valvatorez y que paséis una buena semana:


¡Hasta otra!

sábado, 3 de noviembre de 2012

Informe de situación 3/11/12

A partir de ahora, voy a intentar hacer una entrada a la semana. Avisados quedáis. Y ahora, al tema:

1.- Kirai acto 2: vale, en lo que al capítulo respecta... está al 50%, así que no es absurdo pensar que pueda estar terminado en dos semanas. No obstante, siempre puede surgir algo, así que por ahora no lo fecharé.

2.- La foto de la cueva: al poco de sacar el segundo acto, la pondré. Hasta entonces, paciencia.

3.- R: medio depre porque se ha retrasado el Persona 4 Arena. No obstante, está pensando en alguna entrada.

4.- Bluerex: desaparecido; no hay quien le contacte. Si logro encontrarle, veréis un nuevo artículo suyo.

5.- Cuentas: lo pondré hasta que tenga bastantes seguidores. Ya sabéis que podéis encontrarme en TwitterSubcultura y Deviantart.

Dicho esto, pasad un buen domingo y que no os visite gente con Síndrome de Hinamizawa, que la liamos.
¡Hasta pronto!